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酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人

酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的活动武(wǔ)器一样,实(shí)战表现一般可以(yǐ)不用(yòng)强化,收藏即可。其适用的角色主要(yào)是烟绯和那维莱特这类重击输出为(wèi)主,对充(chōng)能也有一定需求的角色。

无垠蔚蓝(lán)之歌是原神4.1的新活动武器。本期为大家带来的是原神无垠蔚蓝之(zhī)歌武器解(jiě)析,无垠蔚蓝之(zhī)歌养(yǎng)成材(cái)料。无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的(de)活动武(wǔ)器一(yī)样,实(shí)战(zhàn)表(biǎo)现一般可以(yǐ)不用强化,收(shōu)藏即(jí)可(kě)。其适用的角色(sè)主要是烟绯和(hé)那维莱特这类(lèi)重击输出为主,对充能也有一定(dìng)需求的角色。

一、武器简介

二、养成(chéng)材(cái)料(liào)

三、武器简(jiǎn)评

无垠(yín)蔚蓝(lán)之(zhī)歌是(shì)565白(bái)值(zhí),主词条为充能(néng)的法(fǎ)器。

模型(xíng)特点是高白值低属(shǔ)性,但充能是辅(fǔ)助向(xiàng)的属性,按理对于辅助来说,更想要更多(duō)的充能属性,而不是攻击白值,所(suǒ)以这个模型(xíng)显得有(yǒu)些尴尬(gà)。

武器的被动技能可(kě)以提高角(jiǎo)色普攻和重击的伤害,又(yòu)像(xiàng)是(shì)侧(cè)重于输出(chū),看上(shàng)去自(zì)相矛盾(dùn)。这(zhè)也导致(zhì)了(le)其在(zài)输出面(miàn)表现一般,辅助能力也并不精进。

总体来说,和往(wǎng)常的活动赠(zèng)送武器一样,明显(xiǎn)在数值是存在毒点(diǎn),不建议玩家强化,收藏即可(kě)。这也也(yě)有个好处,毕竟是绝版武器,不会导(dǎo)致一些(xiē)玩家因为(wèi)入坑较晚错过某(mǒu)些(xiē)活动而在装(zhuāng)备(bèi)上与(yǔ)老玩(wán)家拉(lā)开无法(fǎ)弥(mí)补的差距(jù)。但同时又保(bǎo)证了(le)收(shōu)藏价值,对于老玩家来说也能接(jiē)受。

四、进阶分析

图中按(àn)那维莱特+达达利亚+枫(fēng)原万叶+钟离的队伍进行计算,比较那维莱特满(mǎn)buff的(de)重(zhòng)击伤害期(qī)望。可以看到,无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌在伤害面(miàn)表现并不好(hǎo),甚(shèn)至不如(rú)试(shì)做(zuò)金珀。

分析其(qí)原因,试做(zuò)和无(wú)垠的(de)武器白值(zhí)对(duì)那维莱特来(lái)说都没有收益,其(qí)实(shí)就是比较生(shēng)命词条和增伤(shāng)词(cí)条的收益。最终,因(yīn)为目前缺少生命拐,而且金(jīn)珀的生(shēng)命百分比要比无垠的增伤数(shù)值高(gāo)一(yī)点(diǎn)点(diǎn),所以(yǐ)输出还是金珀高。

充能效率的属性对于那维来(lái)说可以是有效词条,那维开大获(huò)得露(lù)珠可以提高其持续输出能力。能够让输出(chū)更加(jiā)平滑(huá),大招(zhāo)不卡手。

但聪(cōng)明的你一(yī)定也发现了,无垠(yín)就算(suàn)一(yī)级都不强(qiáng)化(huà),也可以给那(nà)维提供完整的输出属(sh酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人ǔ)性。省材(cái)料也算一个优势吧。

图中(zhōng)计算烟(yān)绯(fēi)重击蒸发的(de)伤害(hài)期望,流浪乐(lè)章(zhāng)按照(zhào)20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价(jià)于六轮平(píng)均触发三次不同的buff)。

可以看到(dào),无垠蔚(wèi)蓝之歌的伤(shāng)害表(biǎo)现也是较低(dī)的(de)。但(dàn)充能(néng)效率算(suàn)是(shì)有效词条,烟绯的大招还是比较关键的,总体来(lái)说会使玩家体验更加丝滑,但输出(chū)降(jiàng)低(dī)了。

总体(tǐ)来说,个人(rén)并(bìng)不是(shì)很推(tuī)荐给烟绯换(huàn)无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动(dòng)武(wǔ)器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可。其(qí)适用的角色主要是烟绯(fēi)和(hé)那维莱特这类重击输出为主,对充(chōng)能也有一定需求(qiú)的角色。

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